L'imagier d'Eliott

, (Illustrations)

À propos

Dans l'imagier d'Eliott, il y a la maison, la famille, l'école, les copains, les saisons et bien sûr, tous les objets du quotidien. Mais il y a aussi des actions, des émotions, des jeux, des sourires et plein de nouveaux mots à apprendre. Un livre fourmillant de détails, idéal pour de jolis moments de lecture et de complicité.

Un imagier interactif, joyeux et ludique pour explorer les grands thèmes des petits en compagnie d'Eliott.



Rayons : Jeunesse > Eveil / Petite enfance (- de 3 ans) > Premiers albums

  • EAN

    9782070601714

  • Disponibilité

    Disponible

  • Nombre de pages

    48 Pages

  • Longueur

    22.5 cm

  • Largeur

    22.5 cm

  • Épaisseur

    1.3 cm

  • Poids

    488 g

  • Lectorat

    à partir de 2 ANS

  • Série

    Eliott

  • Distributeur

    Sodis

  • Support principal

    Grand format

Infos supplémentaires : Broché  

Françoise de Guibert

  • Naissance : 1-2-1970
  • Age : 52 ans
  • Pays : France
  • Langue : Francais

Françoise de Guibert vit à Auray en Bretagne dans une maison rose de contes de fées. Après
10 ans passés aux éditions Albin Michel Jeunesse où elle a notamment coordonné la collection
« Carnets de sagesse », elle a quitté Paris pour le golfe du Morbihan. Elle se consacre
à l'écriture de livres pour les enfants et a publié aujourd'hui 45 ouvrages, principalement
documentaires, sur des sujets très variés. Elle anime également des ateliers d'écriture dans
les classes et un atelier d'écriture pour adulte, Le Zinc de l'écriture.

Olivier Latyk

Olivier Latyk est né en 1976 à Strasbourg. Après des études à l'école Olivier de Serres à Paris puis aux Arts décoratifs de Strasbourg dans l'atelier de Claude Lapointe, il s'installe à Bordeaux et travaille à l'atelier Flambant Neuf. Il publie aujourd'hui chez de nombreux éditeurs jeunesse (Albin Michel, Actes Sud, Bayard, Simon & Schuster, Templar Publishing, Hartcourt Usborn) pour la presse aux Etats-Unis (Wall Street Journal, Boston Globe, National Law review) et le design d'objets (jouets, puzzles, mobiles...).

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