Un premier documentaire animé. L'enfant suit avec son doigt le chemin tracé en creux et se promène sur chaque page. Sous les flaps qu'il rencontre, se cache un animal ou un élément de la forêt. Tout autour, les illustrations fourmillent de détails. Une lecture ludique et active pour appréhender le monde et observer autour de soi... du bout des doigts !
Un premier documentaire animé. L'enfant suit avec son doigt le chemin tracé en creux et se promène sur chaque page. Sous les flaps qu'il rencontre, se cache un animal ou un élément de la forêt. Tout autour, les illustrations fourmillent de détails. Une lecture ludique et active pour appréhender le monde et observer autour de soi... du bout des doigts !
Découvre et redécouvre l'histoire de Poucette, en jouant! Lis et colle les autocollants pour que ton histoire prenne vie sous tes yeux !
Poucette, son nénuphar, la souris, la taupe, l'hirondelle, ses amis les insectes ou encore la fleur où elle vivra des jours heureux... sont autant d'autocollants à manier pour compléter les décors d'un des contes préférés des enfants et pour le faire participer au déroulement de l'histoire.
Un ouvrage malin pour une lecture en deux temps : l'enfant découvre et redécouvre un grand conte et s'amuse en complétant les illustrations grâce aux autocollants à positionner dans la page.
Petite soeur de "Mes docs à coller", "Les contes à coller" proposent de trouver, en plus du conte original, des autocollants à positionner qui permettent une lecture ludique.
Contrairement aux autres ouvrages avec autocollants sur le marché, qui proposent des livres d'activités autour du conte, la collection "Mes contes à coller" propose une offre double : L'histoire reste au centre du livre et n'est pas un prétexte.
Regarde, touche et devine !
Neuf contes de toujours des frères Grimm, de Perrault ou de la comtesse de Ségur réunis autour du thème de la métamorphose.
Des illustrations classiques, un surfaçage de couverture plein d'élégance, un signet, font de ce magnifique recueil le cadeau idéal pour les fêtes de fin d'année !
Ce jeu de memory a été spécialement conçu pour les enfants dès 3 ans. Les grandes cartes en carton très épais et les règles du jeu simples sont particulièrement adaptées aux tout-petits.
Pour jouer, toutes les cartes (20 paires d'animaux, soit 40 cartes) sont posées faces cachées; puis chaque joueur, à tour de rôle, retourne deux cartes, dans le but d'associer le plus de paires possibles. Ce memory de l'arche de Noé est un jeu qui place petits et grands à égalité de chance et où observation et mémoire visuelle sont les atouts gagnants.
Un album tout carton de 24 pages (155 x 180) retrace l'histoire de Noé à travers de magnifiques scènes dessinées par Julie Faulques.
Qui a une queue en tire bouchon? Qui a deux jolies cornes? L'enfant découvre les animaux de la ferme au travers d'un jeu amusant qui mobilise les sens.15 cartes pour 15 devinettes qui ont également une fonction d'imagier des premiers mots sur une thématique essentielle.
Ce magnifique album présente les plus beaux récits de la Bible, qui resteront gravés dans la mémoire des tout-petits. Grâce aux 44 volets à soulever, ils en découvriront la profondeur.
Parce qu'il s'ennuie dans son étable, un boeuf part à la recherche de l'été.En chemin, il rencontre tour à tour:un bélier, un cochon, une oie et un coq.Les cinq amis décident de retaper ensemble une maison abandonnée pour s'y installer. Mais un loup affamé force la porte, prêt à les dévorer!
Aujourd'hui c'est la rentrée. Mathieu a hâte de retrouver son école et Clara, sa meilleure amie. Mais cette année ne se passera pas comme prévu pour le paresseux. Harry le ouistiti passe son temps à se moquer de lui. Heureusement, Clara et monsieur Mounir seront là pour l'aider...
Un pauvre bûcheron et sa femme se résignent à perdre leurs enfants dans la forêt. Mais le benjamin, surnommé Petit Poucet, est malin...
La veille du Jour de l'an, une petite fille marche seule et pieds nus dans le froid et dans la neige en serrant contre son coeur une petite boîte d'allumettes. Personne ne fait attention à elle:les passants sont pressés de rentrer chez eux préparer la fête. Pour tenter de se réchauffer un peu, la petite fille craque une première allumette, puis une autre...
Une ode à la sensibilité, vue comme une force... et non comme une faiblesse.
Un bel album relié pour se plonger avec délice dans les histoires du Petit Poucet, de Tom Pouce et de Poucette, et les images de talentueux illustrateurs. De quoi faire fondre petits et grands !
«- Que dois-je faire pour mériter Hélène? s'inquiète Pâris. - Rien de bien méchant. Remettre simplement cette pomme d'or à celle des trois déesses que tu auras choisie pour sa beauté, lui apprend Léa.» Envoyés sur terre pour persuader Pâris d'être le juge d'un délicat concours de beauté, Léa, fille de Zeus, et son ami Lithos vont se retrouver embarqués dans une folle aventure, à la conquête du coeur de la belle Hélène, entre Troie et le royaume de Sparte. Léa, 10 ans, fille de Zeus et d'une caresse de vent. Ses missions l'amènent à remettre les héros et les hommes sur les rails de l'Histoire. Lithos, demi-dieu, ami de Léa. Sujet au vertige, il change de couleur au gré de ses émotions et peut prendre les propriétés de la pierre. Zeus, maître de l'Olympe, il ne supporte plus les accès de colère et de jalousie de sa femme Héra, qui elle-même en veut à Léa car elle n'est pas sa fille. L'aigle noir, oiseau de Zeus, c'est lui qui emmène Léa et Lithos d'un bout à l'autre du monde grec, suivant leurs missions.
«Un grondement de roues et de sabots enfle soudain. Ce que voit Ulysse à travers les yeux du cheval de bois fige son sang. - Les Troyens... ils lancent une charge. Fermez la trappe! Vite! jette-t-il à ses soldats.» Rien ne va plus à Troie! Dix ans déjà que la guerre a commencé, et c'est le calme plat, Léa, la jeune déesse, et son ami Lithos partent en mission pour élucider cette affaire. Mais les mauvaises rencontres vont s'enchaîner avec les catastrophes, et la situation va vite se gâter... Léa, 10 ans, fille de Zeus et d'une caresse de vent. Ses missions l'amènent à remettre les héros et les hommes sur les rails de l'Histoire. Lithos, demi-dieu, ami de Léa. Sujet au vertige, il change de couleur au gré de ses émotions et peut prendre les propriétés de la pierre. Zeus, maître de l'Olympe, il ne supporte plus les accès de colère et de jalousie de sa femme Héra, qui elle-même en veut à Léa car elle n'est pas sa fille. L'aigle noir, oiseau de Zeus, c'est lui qui emmène Léa et Lithos d'un bout à l'autre du monde grec, suivant leurs missions.
Zeus en a plus qu'assez des prières de Pénélope qui le supplie de ramener son mari à la maison. Il envoie Léa et son ami Lithos chercher Ulysse en pleine mer afin de le guider jusqu'à sa patrie. Mais un malentendu va les mener droit vers l'île du redoutable cyclope Polyphème.
«- J'ai la désagréable sensation d'être épié, murmure Lithos. - Moi aussi, confirme Léa. Je sens des respirations autour de nous, comme si la forêt était vivante. - Bienvenue à Aiaié, annonce alors une voix. Je suis Circé.» Depuis la fin de la guerre de Troie, Ulysse n'est toujours pas rentré chez lui. Partis à sa recherche, Léa et Lithos abordent une île inconnue. Une puissante magicienne règne sur les lieux, et les deux amis restent prudents. Ils viennent peut-être, comme Ulysse avant eux, de pénétrer dans un piège... Léa, 10 ans, fille de Zeus et d'une caresse de vent. Ses missions l'amènent à remettre les héros et les hommes sur les rails de l'Histoire. Lithos, demi-dieu, ami de Léa. Sujet au vertige, il change de couleur au gré de ses émotions et peut prendre les propriétés de la pierre. Zeus, maître de l'Olympe, il ne supporte plus les accès de colère et de jalousie de sa femme Héra, qui elle-même en veut à Léa car elle n'est pas sa fille. L'aigle noir, oiseau de Zeus, c'est lui qui emmène Léa et Lithos d'un bout à l'autre du monde grec, suivant leurs missions.
«- J'irai en Colchide et je rapporterai la Toison d'or! promet Jason.
Thésée a été choisi pour être offert en pâture au Minotaure. Ce monstre mi-homme, mi-taureau, est enfermé dans un labyrinthe dont personne n'est jamais sorti vivant. Envoyés par Zeus, Léa et Lithos vont devoir faire preuve de courage et d'astuce pour tirer le héros de ce mauvais pas...
«Que fais-tu? demande à Héraclès. - Je cherche Cerbère, répond-il. Je croyais qu'il gardait les Enfers, mais on entre comme on veut, ici! - Et on n'en ressort pas! claque une voix sinistre.» Les douze travaux d'Héraclès touchent à leur fin. Léa et Lithos suivent le héros au royaume des Ombres, où il doit accomplir son ultime exploit:capturer Cerbère, le Chien à trois têtes d'Hadès. Mission risquée pour les trois amis, d'autant plus qu'Hadès semble avoir des choses à cacher...
À l'ouverture du calendrier, on découvre une place piétonne, sous la neige, au mois de décembre. Au gré des 25 volets à ouvrir et des pages du livret qui accompagne le calendrier, la petite place s'anime, et on fait connaissance avec des personnages et des familles qui vivent leur quotidien dans l'attente de Noël.
Jour après jour, l'attente se précise, les préparatifs s'accélèrent, et l'excitation monte !
Ce très bel objet, magnifiquement illustré et raconté, propose une très belle ingénierie papier, où aucun détail n'est oublié.
Un compte à rebours original avant Noël, du 1er au 25 décembre, qui sort du cadre des calendriers traditionnels, sans en oublier le sens chrétien fondamental.