Les shamans relient notre monde à l'au-delà. Tous les 500 ans, ils participent au Shaman Fight dans le but de devenir le Shaman King et de changer le monde. Dans ce volume vous seront racontées les histoires secrètes de Hao le futur Shaman King, d'Iron Maiden Jeanne et de Sati Gandhara, tous des shamans de classe divine...!
Les shamans relient notre monde à l'au-delà. Tous les cinq ans, ils participent au Shaman Fight. Le vainqueur de ce tournoi deviendra un dieu si puissant qu'il pourra changer le monde. Yoh, Ren, Horohoro ou encore Lyserg sont des shamans qui entreront plus tard dans la légende. Les histoires de Shaman King Zero se passent avant leur Shaman Fight et montrent la haine, les hésitations, les décisions et également les douleurs qui les ont animés...
Dans un Japon autrefois ravagé par les guerres civiles, le chamouraï Norachiyo erre désormais sans maître, avec pour seuls compagnons le sabre et la clochette que ce dernier lui a laissés. Et tandis que les domestiqués s'enrichissent sous la coupe des êtres humains, lui seul semble encore posséder la fierté qui sied à un vagabond. Mais le passé qu'il pensait avoir laissé derrière lui continue de le hanter et lorsque ses ennemis sortent de l'ombre les uns après les autres, Norachiyo réalise qu'il va devoir user de son sabre s'il veut trouver l'endroit où il pourra enfin reposer en paix...
Avec pour seule compagne sa fierté de vagabond, Norachiyo poursuit son voyage. Mais en plus de l'officier de la police secrète, Abyhei Shiriya, et de ses récents adversaires, Shishiwaka et Shôto, voilà qu'une shinobi s'avère être aussi à ses trousses dans un but bien précis. Les combats s'enchaînent pour le chamouraï qui n'est pas encore complètement remis de ses blessures. Pendant ce temps, un groupe de criminels tout droit revenus de l'île des bannis émerge dans le camp du terrible shôgun Shakegawa...
Après son combat acharné contre Shôto, Norachiyo reprend connaissance dans la maison de thé d'Omike. Il n'est cependant pas seul... Le destin l'a en effet à nouveau placé sur le chemin d'anciens ennemis, mais l'objectif fou qui les unit pourrait les convaincre d'enterrer la hache de guerre. Pour cela, il leur faudra néanmoins d'abord échapper à Abyhei Shiriya et aux redoutables mercenaires de l'île des bannis...
Pour ses 20 ans, Shaman King s'offre une Star Edition avec la fin inédite en France jusque-là !
La majorité des équipiers de Hao se font tuer par Peyote. De son côté, Yoh va abandonner le tournoi et c'est ainsi que Hao sera désigné Shaman King...! Le nouvel objectif de Yoh et de ses amis est alors d'empêcher que Hao fusionne avec le Great Spirit...
Pour ses 20 ans, Shaman King s'offre une Star Edition avec la fin inédite en France jusque-là !
Yoh Asakura, un garçon à l'allure nonchalante est en fait un Shaman. Il est à la recherche d'un fantôme avec qui il pourrait fusionner et gagner le Shaman Fight qui lui permettra de devenir Shaman King. C'est ainsi que Yoh fait la connaissance de l'esprit Amidamaru avec lequel il va participer au mystérieux tournoi qui n'a lieu que tous les 500 ans...
Yoh Asakura, un garçon à l'allure nonchalante est en fait un Shaman. Il est à la recherche d'un fantôme avec qui il pourrait fusionner et gagner le Shaman Fight qui lui permettra de devenir Shaman King. C'est ainsi que Yoh fait la connaissance de l'esprit Amidamaru avec lequel il va participer au mystérieux tournoi qui n'a lieu que tous les 500 ans...
Pour sauver son ami, Yoh a dû faire une lourde promesse à Maiden Jeanne : se retirer du Shaman Fight et renoncer à son rêve de devenir Shaman King.
Suite à ça, ce dernier raconte à Amidamaru sa rencontre avec Anna et explique les liens qui l'unissent à Hao.
Tous les efforts de Yoh suffiront-ils à ressusciter Ren ?
Yoh a abandonné le Shaman Fight en échange d'une promesse faite à Maiden afin qu'elle ressuscite Ren. Mais la situation s'est envenimée : Redseb a tué Chocolove pour venger la mort de son père. Malheureusement, Yoh et ses amis sont arrivés trop tard sur les lieux... Et comme un malheur n'arrive jamais seul, les voilà à présent de nouveau face à la bande de Hao !
Yoh Asakura, un garçon à l'allure nonchalante est en fait un Shaman. Il est à la recherche d'un fantôme avec qui il pourrait fusionner et gagner le Shaman Fight qui lui permettra de devenir Shaman King. C'est ainsi que Yoh fait la connaissance de l'esprit Amidamaru avec lequel il va participer au mystérieux tournoi qui n'a lieu que tous les 500 ans...
Yoh Asakura, un garçon à l'allure nonchalante est en fait un Shaman. Il est à la recherche d'un fantôme avec qui il pourrait fusionner et gagner le Shaman Fight qui lui permettra de devenir Shaman King. C'est ainsi que Yoh fait la connaissance de l'esprit Amidamaru avec lequel il va participer au mystérieux tournoi qui n'a lieu que tous les 500 ans...
Yoh Asakura, un garçon à l'allure nonchalante est en fait un Shaman. Il est à la recherche d'un fantôme avec qui il pourrait fusionner et gagner le Shaman Fight qui lui permettra de devenir Shaman King. C'est ainsi que Yoh fait la connaissance de l'esprit Amidamaru avec lequel il va participer au mystérieux tournoi qui n'a lieu que tous les 500 ans...
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Yoh Asakura, un garçon à l'allure nonchalante est en fait un Shaman. Il est à la recherche d'un fantôme avec qui il pourrait fusionner et gagner le Shaman Fight qui lui permettra de devenir Shaman King. C'est ainsi que Yoh fait la connaissance de l'esprit Amidamaru avec lequel il va participer au mystérieux tournoi qui n'a lieu que tous les 500 ans...