- Des chapitres problématisés avec des exercices de découverte des notions et la mise en oeuvre des différentes démarches à aborder en technologie.
- Pour chaque exercice, l'indication de la compétence abordée.
- L'utilisation de logiciels gratuits (Scratch, Blockly, Sweet Home 3D, Bridge Building Game...).
- La préparation au Brevet.