Caroline Hüe

  • 6 masques détachables de héros (chevalier, pirate, indien, viking, etc.) et tout le matériel pour les habiller : une planche de pochoirs, des papiers matières à motif et imitation métal, fourrure, etc... et plus de 70 autocollants !

  • Des cahiers d'activités pour s'occuper et se déguiser seul ou entre amis !

  • En chacun de nous sommeille une petite fille cruelle. Zigouiller son petit frère, torturer sa poupée : ce n'est pas conseillé mais il n'est pas interdit d'en rêver...

  • Isaac mène une vie de roi chez son humain Oscar : il mange de bons petits plats, est chouchouté par son maître et vit dans un appartement propre et chaleureux. Son quotidien est bouleversé le jour où Oscar décide de prendre des vacances et de le confier à son cousin, Hubert. Isaac découvre alors la dure réalité de la vie à la ferme et fait la connaissance de personnages plutôt cocasses - Zig et Zag, deux cochons dont la propreté laisse à désirer, Francis, le coq macho, Yoda, l'âne prophète - qui l'investissent d'une mission de la plus haute importance : découvrir l'origine des mystérieux enlèvements d'animaux qui semblent se multiplier dangereusement autour d'eux...

  • Merci pour la commande de votre kangourou ! Nous espérons que vous serez pleinement satisfait de votre cohabitation avec votre nouvel ami. À cet effet, nous vous prions de bien prendre en considération le livret d'information livré avec votre animal.
    Bien cordialement, La Compagnie de Drôles de Bêtes.
    P.S: La Compagnie de Drôles de Bêtes décline toute responsabilité en cas de trous dans votre plafond.

  • Un livre-jeu génial aux grandes doubles-pages à plier, qui se transforme à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective.
    Treize nouvelles énigmes riches en couleurs avec des personnages et des univers pittoresques sur le thème de Paris.
    Avec cette thématique forte, le tome 4 propose un voyage à la fois touristique, historique et ludique à travers la capitale !
    Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce aux témoignages des victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable !
    Les lieux : LA TOUR EIFFEL ; LE LOUVRE ; NOTRE DAME ; LES CATACOMBES ;
    L'OPERA GARNIER, LE JARDIN DES PLANTES ; LES CHAMPS ELYSEES ; UN CAFE PARISIEN ; LES BATEAUX MOUCHES ; LE METRO PARISIEN ; LES GRANDS MAGASINS ;
    MONTMARTRE ET VERSAILLES.

  • Louve n'a qu'un rêve dans la vie: attraper un mouton. Pour y arriver, elle met en place toutes sortes de stratagèmes, chaque fois plus loufoques et inventifs. Malheureusement, si elle est particulièrement tenace, elle est aussi vraiment très maladroite: ses plans n'aboutissent donc jamais, pour le plus grand bonheur du troupeau qui adore se moquer d'elle!

  • Merci pour la commande de votre dauphin !
    Nous espérons que vous serez pleinement satisfait de votre cohabitation avec votre nouvel ami.

    À cet effet, nous vous prions de bien prendre en considération le livret d'information livré avec votre animal.

    Bien cordialement, La Compagnie de Drôles de Bêtes P.S: La Compagnie de Drôles de Bêtes décline toute responsabilité si vous veniez à boire la tasse.

  • Merci pour la commande de votre ours !
    Nous espérons que vous serez pleinement satisfait de votre cohabitation avec votre nouvel ami.

    À cet effet, nous vous prions de bien prendre en considération le livret d'information livré avec votre animal.

    Bien cordialement, La Compagnie de Drôles de Bêtes.

    P.S: La Compagnie de Drôles de Bêtes décline toute responsabilité si vous veniez à être dévoré.

  • Un livre-marionnette pour rire avec un chien un peu fou !

    Aujourd'hui, Chien Foufou a envie de s'amuser.
    Il cherche son os à mâcher goût steak haché...
    SNIF SNIF SNIF...
    Ça alors, mais où est-il passé?
    OUAH ! OUAH ! OUAH ! OUAH !
    Chien Foufou met la truffe dehors, bien décidé à retrouver son joujou préféré !
    Mais pour un grand nigaud comme Chien foufou, l'aventure n'est pas de tout repos.
    Et si son os était sous son coussin, là où il l'avait mis pour ne pas l'oublier?
    OUARF! OUARF ! OUARF!

  • Des documentaires illustrés, qui répondent à toutes les questions des petits curieux à partir de 3 ans. Des textes courts et instructifs, de belles illustrations et un papier indéchirable font de cette collection un outil idéal pour accompagner et guider nos enfants dans la découverte du monde.

    Un livre qui paraît peu sérieux de prime abord mais dans lequel on va apprendre une foule d'informations ! Déchets naturels de tous les êtres vivants, les crottes sont également de précieuses sources d'informations pour les scientifiques animaliers ou pour tous les animaux dans la nature. Elle prévient un prédateur qu'une proie potentielle vient de passer à proximité.
    Certains oiseaux les cachent même afin que leur nid ne soit pas repéré ! Si un animal aussi rare que le desman des Pyrénées est connu aujourd'hui c'est parce qu'on a pu étudier... ses crottes !
    Qui sait qu'une crotte d'éléphant sert à la fois de nourriture, de médicament, d'engrais, d'aire de jeux ou de matériau de construction pour les autres animaux de la savane ?
    Qui sait que la crotte de l'éléphant s'appelle une fèce, celle de la chauve- souris un guano ? Que les humains recyclent les crottes en engrais, combustible de chauffage, carburant de bus ou briques de maison ?
    Un ouvrage pour apprendre une foule de choses sérieuses sur un des thèmes qui amusent le plus les enfants !

  • "Vacances à la campagne, tu découvres de petites fleurs très rares :
    M. Quelles fleurs ? Oups...
    D. Clic ! Tu les prends en photo.
    R. Oh, le beau bouquet ! C'est Maman qui va être contente." Un livre-jeu drôle et impertinent pour se questionner sur ses petits (et grands) efforts écologiques au quotidien, de façon ludique et décomplexée.

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  • L'histoire : Rien ne va plus à la ferme de Beauprè. Depuis quelque temps les animaux se font sauvagement mordre dans leur sommeil. Le cochon y a perdu sa queue. Le lapin, une oreille.
    Lorsque le renard est mis hors de cause, le doute s'insinue : et si le mordeur était l'un des animaux de la ferme ?
    Le détective Pollux le Castor est appelé pour élucider ce mystère...
    Un roman humoristique pour les enfants de 7 à 11 ans.

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  • Du haut de ses onze ans, Virgile est un véritable spécialiste des histoires d'horreur. Alors quand une brocanteuse lui offre un mystérieux ouvrage intitulé Le Grand Livre de l'Horreur, il est fou de joie. Mais à peine a-t-il commencé sa lecture qu'il se retrouve transporté dans l'histoire du plus grand vampire de tous les temps : celle du comte Dracula ! Ses connaissances sur les histoires effrayantes lui permettront-elles d'échapper au comte et de vaincre le Maliseur, cet effroyable personnage qui ne semble pas étranger à ses mésaventures ?

  • Pour cette nouvelle mission, Le Grand Livre de l'Horreur envoie Virgile à la rencontre du plus célèbre des détectives : Sherlock Holmes ! Virgile, son lapin Pollop et sa grande soeur Mahaut doivent l'assister dans une tâche des plus périlleuses : protéger un riche héritier du chien démoniaque lancé à sa poursuite. Mais quand le monstre fait de Virgile la cible de ses flammes incandescentes, la situation devient critique. Ce revers porte de toute évidence la signature du Maliseur, bien décidé à empêcher Virgile d'interférer dans ses plans, une bonne fois pour toutes. Quelle que soit l'issue de leur confrontation, le monde de l'horreur en restera marqué à jamais...
    Suite et fin des aventures de Virgile, dans un dernier tome qui conclut la série avec brio !

    À partir de 9 ans.

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  • Lorsque le papa de Géraldine et Marc-Antoine accepte d'acheter et planter des graines de Monsteriosa Deliciosa, il ne se doute pas qu'elles feraient pousser... un monstre ! Le monstre n'est pas bien méchant, mais impossible de vivre avec lui : il pue, mange les ampoules et fait un bruit incroyable ! Et voilà que, lorsqu'ils cherchent à le retourner auprès du vendeur, la boutique a été remplacée. Comment vont-ils réussir à s'en débarrasser ?

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  • Une jeune fille courageuse qui veut choisir sa destine e, trois magiciens aveugle s par leur vanite , un humble serviteur qui n'oublie pas ses origines... e coutez ces contes qui me lent que tes initiatiques, humour et trage die. Avec ce recueil sur le the me de la magie, le conteur Souleymane Mbodj s'appuie sur la tradition orale africaine pour faire rire et instruire les petits et les grands.

    12 histoires a lire et a e couter avec un CD.

    Une jeune fille courageuse qui veut choisir sa destinée, trois magiciens aveuglés par leur vanité, un humble serviteur qui n'oublie pas ses origines...
    écoutez ces contes qui mêlent quêtes initiatiques, humour et tragédie !
    Au-delà de leur aspect récréatif, ces histoires ont pour vocation d'éveiller l'esprit critique et d'accompagner petits et grands, sur le chemin de la sagesse.
    Les doubles-sens sont nombreux ainsi que les paralle`les établis avec notre vie quotidienne. Acceptation de la différence, respect de la nature, mise en garde contre la cupidité et la jalousie... autant de the`me universels traités avec humour et gaité. Un bel album de fin d'année, illustré par Caroline Hue.

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  • Pas de repos pour Virgile, qui est appelé par le Grand Livre de l'Horreur en plein milieu de sa journée de cours ! Comble de malchance, le livre a également happé Lili, une de ses camarades de collège, qui n'a pas l'air d'apprécier le déplacement... D'autant que Virgile identifie rapidement l'histoire d'horreur dans laquelle ils ont été transportés : Frankenstein ! Entre le monstre créé par Victor Frankenstein, sa fiancée qui ne demande qu'à émerger d'entre les morts, et les interventions maléfiques du Maliseur, Virgile et Lili vont devoir redoubler d'ingéniosité pour se tirer d'affaire...

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  • Une nuit ordinaire vire au cauchemar pour Virgile et son lapin Pollop lorsque Le Grand Livre de L'Horreur les catapulte sur l'île de Jurassic Park, alors que les enclos électrifiés des dinosaures ont été désactivés... Le message est clair : leur mission, s'ils l'acceptent - mais ont-ils vraiment le choix ? - est d'aider Tim et Lex, les petits-enfants du créateur de Jurassic Park, à rétablir le système de sécurité du parc. Mais il leur faudra prendre garde au Maliseur, qui n'hésitera pas à placer T. Rex et dinosaures cracheurs de poison sur leur chemin... Virgile et Pollop parviendront-ils à relever ce nouveau défi ?

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  • Dans la forêt, Rosalie croise des personnages de contes célèbres : le loup, la sorcière de Blanche- Neige... Mais rien ne l'effraie : la fillette espiègle a déjà lu ces contes ! Jusqu'à sa rencontre avec la sorcière d'Hänsel et Gretel...
    - Un album qui joue avec humour la carte de la référence aux contes traditionnels. Le lecteur s'amusera à reconnaître les personnages et pourra lui aussi anticiper leurs pièges pour mieux les déjouer.
    - Un bel hommage à la lecture : c'est parce que ses parents lui ont raconté beaucoup d'histoires que Rosalie traverse la forêt sans encombre, et c'est après avoir lu "Hänsel et Gretel" qu'elle revient affronter la sorcière.
    - Des illustrations foisonnantes signées Caroline Hüe, qui a su créer une galerie de personnages hauts en couleur et placer çà et là des références aux personnages immortalisés par Walt Disney.

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  • Pour sa quatrième mission, Le Grand Livre de l'Horreur envoie Virgile sauver L'Étrange cas du Dr Jekyll et de M. Hyde. Seul problème ? Virgile n'a pas lu ce roman ! Heureusement, il peut compter sur son amie Lili, qui, elle, a étudié l'histoire... Et ses connaissances ne seront pas de trop pour affronter M. Hyde, l'alter ego maléfique du Dr Jekyll. En effet, ce monstre cruel s'est déjà rendu coupable de nombreux crimes, et la chasse aux enfants semble faire partie de ses loisirs favoris. Virgile et Lili n'ont pas le choix : ils doivent fabriquer de toute urgence une potion qui retransformera l'horrible M. Hyde en gentil Dr Jekyll. Mais, tapi dans l'ombre, le Maliseur rassemble ses forces, bien décidé à les en empêcher...À partir de 9 ans.

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  • Hé toi qui lis ce livre ! Un affreux dragon terrorise toute la région. Peux-tu aider Tristan à lui donner une bonne leçon en jouant avec les animations ?
    Mais attention aux flammes...

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