Bandes dessinées / Comics / Mangas

  • Plongé dans le coma à la suite d'une agression et du meurtre de ses parents, un jeune homme rêve. Lorsqu'il se réveille enfin après de longues années, les personnages de ses songes semblent prendre vie... Magie ou moyen de confondre les assassins ? Une incroyable enquête entre le rêve et la réalité.

  • Love Love Love - Volume 1 - Yeah Yeah Yeah Nouv.

    In a futuristic Paris, robots have evolved into sentient beings whose
    rights are being revoked due to the perceived threat they pose to
    human society. But not everyone has turned their backs on these so-
    called mechas. When the cherish bot Karel and down-on-her-luck Elle
    meet in the subway, they soon become friends, and something more... But
    a robot resistance is forming, and the two of them are dragged
    unwittingly into the chaos. Not only that, but Karel's programmed
    life expectancy is mysteriously decreasing... Will they be able to stop
    the countdown, and steer clear of both the robot rebels and human

  • 40 elephants - pack promo histoire complete - ned - 40 elephants - pack promo histoire complete Nouv.

    Londres - 1920. Elles sont quarante. Voleuses, tueuses, kidnappeuses, cambrioleuses, proxénètes... Issues des divers milieux de la société, elles ont fait du crime leur affaire et se sont associées pour plus d'efficacité.
    Lorsqu'arrive Florrie « doigts de fée », jeune pickpocket talentueuse, toute l'organisation se révèle fragile et une lutte interne risque d'éclater. Le moment est mal choisi, car les éléphants doivent faire face à une police de plus en plus performante et à un gang masculin rival reconstitué et bien décidé à reprendre son territoire.

  • Magic 7 T.10 ; le commencement Nouv.

    Les sept sont en route pour le Dadjoustan où règne un cruel dictateur. Pour Léo et ses compagnons, c'est la dernière mission avant de rentrer définitivement chez eux. Tout se passe bien car aucune armée ne peut résister aux pouvoirs combinés des sept adolescents. Ils ne savent pas qu'ils vont tomber dans un piège qui vise à les priver de leurs pouvoirs... et à les exterminer!
    Mais les sept se déchirent sur la suite des opérations et Léo propose alors d'aller demander conseil au Mage Unique... au Moyen Âge!

  • Ulysses, mythical hero and king of Ithaca, left years ago to fight in the Trojan War. He never came home. His son, Telemachus, an impatient and immature prince who is as clumsy as he is ambitious, decides to go looking for him. On the way, he meets the hot-headed princess Polycaste, who helps him in his perilous adventure full of vengeful gods and terrifying monsters. Will the winds be favorable to them?

  • Jack is a typical grade school kid... except that he never speaks a word, is followed everywhere he goes by a flying bug, and can turn into any animal he wants, usually to come to the rescue of his family and classmates. Not everybody appreciates his strange behavior, however. When the town's children start disappearing into the forest, though, Jack's special ability is their only hope. Will Jack ever be understood and accepted by those around him? And will the townsfolk come to see the forest as anything besides a danger and a nuisance?

  • A monkey-faced man named Kid Noize who has a 1977 Mustang, a talking dog, and dreams of being a famous DJ, travels between worlds to deliver mysterious packages to people. Unfortunately, he has lost the package of his next recipient, a young boy named Sam who is having a hard time in life, grieving the loss of his mother while trying to adapt to a tough new town and school. Neither Sam nor Kid Noize has any idea what awaits them as they join forces to find the package that will help shape Sam's destiny...

  • Brash, young Telemachus continues his search for his father on the Island of Aeaea, where the witch Circe entertains him and his friends with banquets full of fresh, roasted pork. Circe's daughter, Cassiphone, has her own reasons for joining Mac and his friends as they look for Ulysses, and she knows just where to go: Hades, the land of the dead, in search of the seer Tiresias, who can show them the way. So Telemachus and his growing band of friends head off across Terra Incognita, in the hope of finally catching up with his father.

  • Jack, a little boy with the uncanny ability to turn into any animal he wants, isn't doing so well these days. He's worried about his parents and their money problems, and he's been feeling sick. Then he remembers hearing about a big treasure hidden deep inside the mountain, and he and his friend Gladys embark on an adventure to find the treasure and come to his parents' rescue. But between dragons, nasty little creatures and hunters with evil intentions, that's not going to be easy. To top it all off, Jack has been keeping some secrets that he's going to have to reveal sooner or later, if he doesn't want things to keep getting worse...

  • On his first day of class at a new school, Leo, a boy who talks to the ghosts of famous dead people for fun, meets Hamlin, who can talk to animals, and Farah, a human flamethrower. The new friends band together to track down the thief who has made off with the school's prized trophy, and must use all their powers to fight off an army of gigantic robots intent on destroying them. What they don't know is that this is all just part of a much, much bigger plan...

  • As Leo and his friends learn more about the origins of their unusual gifts-and the daunting destiny that awaits them-they start training to prepare for the great battle coming their way. But there is still one key person missing, and the gang will try its hardest to track down the remaining wizard so that the Magic 6 can finally become the Magic 7.

  • Leo, Farah, Lupe, and Hamelin will need all of their supernatural gifts, and all the help they can get, to fight a mysterious power that has all the authority figures in their town-teachers, parents, and police-acting strangely and dangerously. And along the way, they will learn more about the bond that links them, and just what a daunting future the Magic 7 must prepare for.

  • When monkeys and apes all over the world start gathering and behaving in increasingly alarming ways, Jack and his friends must embark on a whirlwind trip around the world to get to the bottom of it all. Their mission: to locate the missing Ape-God in order to put an end to the chaos-as well as the destructive actions of humankind that led to these problems in the first place. Luckily, Jack has his own personal flying dragon to help him get around! Another exciting and magical adventure is in store, where young and older readers alike will learn about fascinating animals they never even knew existed!

  • Elle is just another teenage girl... most of the time. Bubbly and good-natured, she wastes no time making friends on her first day at her new school. But Elle has a secret: she hasn't come alone. She's brought with her a colorful mix of personalities, which come out when she least expects it... Who is Elle, really? And will her new friends stand by her when they find out the truth?

  • While Telemachus, following the trail of his father Ulysses, is tied up in the faraway land of the Laestrygonians, the hot-headed Neoptolemus is marshaling his army of fierce Myrmidons off the coast of Ithaca, where Queen Penelope takes the lead in strategizing against the threatening fleet. In this latest chapter of the adventures of young Telemachus, the driven and impulsive young prince must use all his wits and rely on his new friends to unravel the mystery of his father's whereabouts before a full-on war breaks out

  • Magic 7 T.3 ; le retour de la bête ! Nouv.

    Léo, le spirit, n'a qu'un but : trouver le septième mage ! Grâce aux révélations d'Alice, la devineresse, il sait que c'est quelqu'un qu'il a déjà rencontré et qu'il porte vraisemblablement une tache de naissance comme les six autres.

    Alice fait une autre prédiction : l'un des cinq rencontrera l'enchanteur le mercredi suivant. Chacun suit alors ses intuitions et tente de provoquer des rencontres qui semblent totalement fortuites avec son suspect favori.
    L'enchanteur, ignorant tout de son pouvoir, laisse de curieuses créatures sur son passage, aidant bien involontairement les six à le trouver. Une course contre la montre est alors lancée, car une terrifiante et gigantesque bête a envahi la ville et détruit tout sur son passage... Et les "Magic 7" ne pourront livrer leur grand combat que lorsqu'ils seront au complet !

    À paraître
  • Magic 7 T.6 ; le village des damnés Nouv.

    Les sept ont pris la fuite. Ils sont conscients d'être un véritable danger ensemble par leurs pouvoirs combinés, mais séparés, ils sont à la merci de nombreux ennemis très puissants, dont le père de Léo, véritable psychopathe obsédé par le fait de "voler" les pouvoirs aux enfants. Une autre menace tout aussi préoccupante, c'est Jezebel, le démon qui a réussi à fuir le corps de Farah. Seule façon de la retrouver : invoquer d'autres démons "traceurs" pour la pister. Farah n'est pas très chaude à l'idée de partager à nouveau son corps avec des créatures infernales mais, dévouée à la cause des sept et consciente des enjeux, elle va accepter de le faire. Une grande course-poursuite entre mages et démon va commencer dans une ambiance très particulière...

    À paraître
  • Magic 7 T.5 ; la séparation Nouv.

    Rien ne va plus entre les sept enfants : Léo, le Spirite, file le parfait amour avec Ophélie et semble éviter ses anciens amis. Il faut dire que suite aux révélations de la bibliothèque de son père, Léo est persuadé que l'alliance des sept mages ne peut qu'être une menace pour le monde. Milo, quant à lui, a carrément disparu, enfermé dans un silo à grains par ses propres parents qui veulent l'empêcher ainsi de les manipuler par ses dons de télépathe. Quant à Farah, elle a été emmenée par ses parents chez un exorciste qui doit extraire le démon qui l'habite.
    Mais l'enlèvement d'Alice par des mafieux va forcer Léo à renouer avec Fabrice, l'Enchanteur, capable de donner vie à ses monstres dessinés qui vont être bien utiles pour libérer la benjamine du groupe...

    À paraître
  • Magic 7 T.4 ; vérités Nouv.

    Léo, le spirit, part chez son père et s'immerge complètement dans sa bibliothèque. À travers sept histoires courtes, il en apprend plus sur les sept mages originaux. Et la vérité est bien différente de la légende !
    Léo apprend qu'il n'y a pas eu sept mages mais huit, que l'un d'eux a trahi ses compagnons, que la magie se transmet au premier héritier... et que les autres enfants d'un mage meurent inexorablement ! Il apprend surtout que la Bête a été créée de toutes pièces par les mages pour apparaître comme des héros aux yeux des hommes et ainsi gagner leur confiance.

    À paraître
  • Magic 7 T.7 ; des mages et des rois Nouv.

    Ils étaient sept : le Spirite, l'Alchimiste, l'Enchanteur, le Télépathe, la Démoniste, le Devin et le Shaman. Sept adolescents dotés de dons surnaturels uniques qu'ils avaient du mal à comprendre et à maîtriser. Jusqu'au jour où ils ont eu à opérer un choix : garder leur pouvoir... ou l'abandonner !
    16 ans plus tard, Léo, 28 ans, est devenu un escape artist comme son modèle Houdini. Ayant renoncé à ses pouvoirs de spirite, il doit réaliser ses tours sans l'aide de son glorieux aîné. Il fuit sa famille, car son père, Nathaniel Lang, est devenu président et, fort de son pouvoir de télépathe qui lui permet de manipuler les adultes, il s'apprête à déclarer la guerre à d'autres pays.
    Hamelin, le Shaman, règne d'une poigne de fer sur son royaume d'Amazonie ; Farah, la Démoniste, est devenue reine d'Europe centrale ; Lupe, l'Alchimiste, imagine des armes révolutionnaires qu'elle vend au plus offrant.
    Mais que s'est-il donc passé pendant ces seize années ? Que sont devenus les autres mages ? Et qu'en est-il des prédictions d'Alice qui annonçaient qu'un des mages trahirait les autres et qu'un autre mourrait ?
    Les réponses (surprenantes) dans ce tome 7 passionnant et déroutant !

    À paraître
  • Magic 7 T.9 ; le dernier livre des mages Nouv.

    Dans le désert du Sinaï, les sept mages partent sur les traces d'une secte aussi discrète qu'impitoyable : la secte des "gardiens du Livre". Les Sept espère trouver dans ce livre, le seul à avoir été écrit par le premier mage, toutes les réponses à leurs questions : qui sont-ils ? Pourquoi ont-ils hérité de ces pouvoirs ? Et dans quel but ?
    La localisation de l'endroit où se trouve le Livre étant répartie dans la mémoire des différents gardiens, c'est un jeu d'enfants pour Milo, le télépathe, d'aller chercher ces infos dans les cerveaux des gardiens qu'ils ont réussi à enlever.
    Grâce au Runaway train en mode aéroglisseur, les Sept traversent le désert de Jordanie et arrivent à une cité creusée dans la roche. Ils ignorent, que dans ce piège brûlant, ils auront à affronter leurs plus redoutables ennemis : les sept contre-mages !

    À paraître
  • Magic 7 T.8 ; super trouper Nouv.

    Un an après les événements tragiques de Salina, les Sept se sont séparés pour agir un peu partout dans le monde et mettre leurs super pouvoirs au service de la justice.
    Hamelin sauve des animaux en Afrique, Farah enquête sur la disparition de jeunes filles rousses et de même signe astrologique en Europe Centrale, Fabrice tente d'empêcher une guerre grâce aux créatures monstrueuses qu'il est capable de créer et Lupe tente de démanteler un trafic de drogue où elle a la désagréable surprise de croiser son frère.
    Et grâce à un "communication manager" tout à fait efficace, les exploits des sept amis font la une de l'actualité.
    Tous les malfrats de la Terre craignent et détestent ces super héros, mais la plus grande menace vient de la "société des Mages", une secte dont la mission est de récupérer leurs super pouvoirs...

    À paraître
  • Léo, Farah et Hamelin n'en mènent pas large : tous les adultes semblent s'être donné le mot pour leur pourrir la vie et les contrôler au maximum. Même Julie, l'adorable directrice de l'école Mercury, instaure de nouvelles règles de discipline où tout laxisme est banni. Hamelin, dont la fourrière a tenté de récupérer les animaux, et Lupe, dont la police a confisqué les robots, vont s'enfuir et entrer en résistance avec d'autres adolescents. Nos héros vont découvrir que le changement de comportement des adultes est dû au 6e mage, le télépathe. Bientôt, ils seront sept et pourront agir !

    Sur commande
  • Elle, c'est une fille un peu comme tout le monde mais pas tout à fait comme les autres.
    Jeune fille pétillante et équilibrée, c'est tout naturellement qu'elle est intégrée dans une joyeuse bande d'amis dès son arrivée au collège Mercury.
    Mais se doutent-ils qu'Elle n'est pas seule ? Elle serait même plutôt cinq...
    Cinq personnalités hautes en couleurs et pas toujours amicales.
    Qui est Elle, réellement ?